如果只給你一張照片和半個名字,你要怎么在地球上找到一個人?
你認(rèn)識這個人嗎?

在大數(shù)據(jù)泛濫的時代,在網(wǎng)上公開上傳自己的自拍往往帶有一定風(fēng)險,稍不留心就會被有心人利用成為把柄。而這個長相平平的東亞男子,在百萬人的眼皮底下公開了自己的自拍,并在14年前成為了一場龐大尋寶游戲的焦點(diǎn),在僅有一個其名為“SATOSHI”的單詞提示下,他成為了這場尋寶游戲的最后一塊拼圖。
價值十萬英鎊的立方
關(guān)于他的故事得從2006年發(fā)起的一部名為《Perplex City》的游戲說起。《Perplex City》可以直譯為“困惑的城市”,是一系列來自英國的ARG游戲,也就是通過現(xiàn)實(shí)中的各種手段才能解開的虛構(gòu)謎題游戲。
《困惑的城市》希望將ARG模式與集換式卡牌相結(jié)合,以實(shí)現(xiàn)自我盈利,其游戲主體需要玩家購買并收集各色附有謎題的卡片,而解出每張卡片的謎題都會得到一條關(guān)于最終大獎的線索,解決最終謎題后將贏得10萬英鎊的大獎。
由于計(jì)劃長時間運(yùn)營,《困惑的城市》推出了一系列背景故事推動游戲發(fā)展,這和游戲的發(fā)行方式密不可分。
在官方故事背景里,游戲起源于一個虛構(gòu)宇宙,一名名為Violet Kiteway的女子偷走了學(xué)院博物館館藏的“The Receda Cube"(直譯為逐漸模糊的立方,下文提到的立方皆指此)后傳送到了人類世界。她將立方埋藏在人類世界中的某個地點(diǎn),然后以假名發(fā)布了一系列謎語來提示立方的所在。

與此同時,為了找到偷走立方的竊賊,同樣來自虛構(gòu)宇宙的Sente Kiteway與現(xiàn)實(shí)世界的游戲開發(fā)商Mind Candy合作,推出了這部游戲,目的是為了讓現(xiàn)實(shí)世界中的謎題愛好者解決虛構(gòu)宇宙物種無法解決的問題,由此發(fā)行了256張內(nèi)容各異的謎題卡片。

從2005年7月起,這些售價約5美元一包的謎題卡片在英國開始發(fā)售,隨后通過分銷商陸續(xù)在美國等地進(jìn)行銷售。截止到2006年2月,一共有超過100萬張卡片被售出,擁有至少1萬3千名官方注冊用戶。
由于集換式卡牌的特性,網(wǎng)上還出現(xiàn)了與官方合作的第三方網(wǎng)站,支持玩家之間相互交換卡片。這些卡片通過稀有度和顏色區(qū)分難度,稀有度從低到高依次為紅、橙 、黃、綠、青、藍(lán)、紫、黑、銀。

當(dāng)然,就像傳統(tǒng)ARG游戲一樣,《困惑的城市》遠(yuǎn)不止幾張卡片這么簡單,通過卡片上給出的線索,玩家們會進(jìn)一步得到特定網(wǎng)站、電話號碼、電子郵件等跨媒體內(nèi)容,以進(jìn)行下一步的解謎,而這些跨媒體內(nèi)容也會逐步揭示游戲的劇情。
經(jīng)過不斷解謎,在2007年初,一個名為Andy Darley的玩家找到了立方,最終獲得10萬英鎊大獎,《困惑的城市》第一季度也宣告結(jié)束。

Andy Darley手持立方, 與Perplex City游戲設(shè)計(jì)師Adrian Hon握手
遺憾的是,第一季結(jié)束后,《困惑的城市》第二季數(shù)次跳票,并由于2007年6月主創(chuàng)陸續(xù)離職,被無限期推遲。但這并不意味著故事的結(jié)束。
因?yàn)椋M管游戲停止更新,但是玩家們卻發(fā)現(xiàn),仍有三張卡片的謎題沒有解決。
第256號謎題
直到游戲停止更新,以下三張卡片依然沒有得到解答,它們包括第238號、第251號以及最特殊的第256號壓軸卡片。

#238號卡片“黎曼”(Riemann):顧名思義,要解決這張卡片上的謎題,玩家必須解決黎曼猜想,不過很顯然,作為千禧年大獎級別的數(shù)學(xué)難題其一,官方考慮到解決該難題遙遙無期,自行停止了這張卡片的發(fā)行,隨后絕版。

#251號卡片“第十三號勞工”(The Thirteenth Labour):卡片的的謎面由352個由RC5(64位塊)密碼加密的字符組成。由于分組密碼的復(fù)雜性,該卡片直到2010年2月才被網(wǎng)友Paraboloid13解決,盡管如此,該網(wǎng)友并沒有公布解密手段,謎底也因此銷聲匿跡。

#256號卡片“十億歸一”(Billion to One):也就是我們故事的主角,謎面除了一張照片和一段紙面信息——「私を見つけなさい」(請找到我)外,只有官網(wǎng)的一條文字提示「My name is Satoshi」。「我的名字是サトシ(SATOSHI)」。雖然與提出比特幣概念的SATOSHI(中本聰)并不是同一人物,但巧的是,他們都引發(fā)了持續(xù)多年的尋人游戲。
小小大世界
第256號謎題的靈感來源是六度分隔理論,可以粗略地解釋為,每個人與另一個陌生人所間隔的人際關(guān)系不會超過5個中間人。
謎題發(fā)布后,玩家們藉由這一理論開始了對SATOSHI的搜索。他們建立了尋找SATOSHI的相關(guān)網(wǎng)站,例如Billion2One.org網(wǎng)站,提供九種語言,以期讓更多玩家注意到這個謎題;而另一個知名網(wǎng)站Findsatoshi.com則總結(jié)了玩家們一直以來的發(fā)現(xiàn)和進(jìn)度。

通過玩家們的協(xié)力,很快,SATOSHI背景圖中的地點(diǎn)被確定了下來,拍攝地點(diǎn)是法國東部阿爾薩斯小鎮(zhèn)凱瑟斯貝格的一座小橋上。

游戲開發(fā)商Mind Candy也向玩家們證實(shí)了以下幾點(diǎn):
其一,參加這個游戲得到了SATOSHI本人的同意;
其次,玩家必須直接聯(lián)絡(luò)到SATOSHI本人,如果他只是瀏覽到了以上網(wǎng)站不算數(shù);
其三,SATOSHI本人持有一段謎語提示,但只有通過直接聯(lián)絡(luò)他本人才能得到。
在這15年間,雖然這個未解之謎不斷通過《衛(wèi)報》和《紐約時報》等媒體報導(dǎo)和采訪中傳播。然而由于當(dāng)時互聯(lián)網(wǎng)的局限性,謎題的進(jìn)展仍然僅能依靠少數(shù)玩家們口頭討論和網(wǎng)站鏈接分享來推動。直到2020年2月,油管頻道"Inside A Mind"發(fā)布了一段有關(guān)這個謎題的視頻,重新點(diǎn)燃了這個玩家社區(qū)。時隔多年,尋找SATOSHI的社群再次活躍了起來。
那么,這位神龍見首不見尾的“普通人”,是否還能躲得過現(xiàn)代玩家的法眼?
無心插柳
Tom-Lucas S?ger(Reddit用戶u/th0may),一位來自德國漢堡的設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生一日在Youtube偶然發(fā)現(xiàn)了“尋找SATOSHI”的主題視頻。
起初他沒有太放在心上,那時的他也認(rèn)同社群中那些關(guān)于SATOSHI并不存在或者早已過世的言論,畢竟無風(fēng)不起浪,SATOSHI成為一個困擾著玩家十多年的謎題必有其內(nèi)在原因。但由于他正在研究一項(xiàng)AI與設(shè)計(jì)相關(guān)的項(xiàng)目,自然而然就想到,或許可以使用圖像搜索引擎來作為突破口,于是他決定再試一試。
盡管在此之前,有無數(shù)人嘗試過使用谷歌圖片檢索等搜索引擎來追尋SATOSHI,然而傳統(tǒng)的逆向圖片搜索引擎總是無功而返。直到2020年12月27日,一個臭名昭著的逆向圖片搜索引擎,Pimeyes(此前因弗洛伊德事件和突襲白宮事件被網(wǎng)民用來搜索涉事警察和襲擊者而屢次被報導(dǎo))的搜索結(jié)果引起了S?ger的注意。

S?ger注意到圖片最右方男子的面貌特征,完全符合原謎題中對SATOSHI的描述。隨后,另一張圖片又愈發(fā)加深了S?ger的懷疑——下圖居中最高個男子也很像SATOSHI。

S?ger將這個發(fā)現(xiàn)公布到到Reddit社群,結(jié)果一呼百應(yīng)。網(wǎng)友們順藤摸瓜,很快找到了更多帶有畫中人的圖片,以及某些重要信息。比如,畫中人在一場馬拉松比賽中穿著2938號碼的衣服。

而2938這串號碼,可以在這場馬拉松比賽的官網(wǎng)上找到對應(yīng)的選手:
江門冢田理研汽車飾件有限公司和塚田理研工業(yè)株式會社的董事長和社長,下島聰(SHIMOJIMA SATOSHI)。

下島聰無論長相還是名字都完美符合對于SATOSHI的描述。這個長達(dá)14年的謎題,終于迎來了它的落幕。
新年快樂
上文提到的Findsatoshi.com網(wǎng)站的建立者,Laura E. Hall,為了驗(yàn)證這個“聰”就是他們尋找了14年的SATOSHI,聯(lián)系了在日本的一位朋友,并向下島聰?shù)碾娮余]箱發(fā)送了一份用英日兩語撰寫的求證郵件。
不久后,她收到了下島聰?shù)幕剜],并將回郵正文刊載到了Findsatoshi.com的主頁:
你好,
很高興你能夠聯(lián)絡(luò)我,你說你一直以來都在尋找一位名為SATOSHI的人。
而我,就是那個SATOSHI……
沒錯!
我就是那個你們長久以來在找的那個SATOSHI!!!
哇啊,我都已經(jīng)忘了這個卡牌游戲好久了,而且我也從來沒想過居然還有人在找我。
起初,我還得向那位找到我的人發(fā)送一段信息來著,但是……
天啊!!這事兒都已經(jīng)超過十年了!我都忘光了,抱歉。
實(shí)話說,我其實(shí)并不太了解《困惑的城市》,十四五年前,我的一個美國朋友為這游戲向我要一張我的照片,我覺得很有趣,而且我正好有一張最近旅游時拍的照片,所以立馬我就接受了。
然而,我沒有聽到太多關(guān)于這個游戲和它內(nèi)容的消息,我甚至從來都沒見過那些卡牌。
我并不在乎,我也漸漸遺忘了這件事,年復(fù)一年直到我完全遺忘掉了它。
不言自明的是,在那之后,沒有人找到過我。
幾天前,當(dāng)你第一次聯(lián)系我時,我才知道“Findsatoshi”還在繼續(xù),我開懷大笑!而且我非常開心。
總之,我被你找到了!僅僅通過一張照片,一張?jiān)诘路ㄟ吘车恼掌.?dāng)這些卡片發(fā)行的時候,我甚至還在日本長野。
僅以我的名“SATOSHI”作為提示。
我的名字在日本非常常見,日本有成百上千人都叫這個名字,花了14年,但你們終究還是找到了我!!這也太棒了!
恭喜解決謎題第256號
希望你的2021年一切順利!
新年快樂!
隨著下島聰?shù)幕貜?fù)信公開,2020年年底,SATOSHI已被找到的消息就像一個新年祝福,在ARG玩家圈內(nèi)流傳。

《困惑的城市》謎題設(shè)計(jì)師Jey biddulph也在推特上表達(dá)了祝賀,本應(yīng)由SATOSHI給出的謎題線索,也被他上傳到了Soundcloud以供所有玩家驗(yàn)證。
除了黎曼猜想,這是《困惑的城市》最后需要被解決的謎題。
音頻中SATOSHI所說的日語是“炎を産んで死んだのは誰?”,意為:孕育出火焰后死去的是誰?在日本神話中,創(chuàng)世神伊邪那美就在生產(chǎn)火神后因燒傷而離世,這或許就是問題的答案。
但至于為什么是伊邪那美,那恐怕就是另外一個ARG故事了。
(文中尋人過程信息及相關(guān)配圖均來自Findsatoshi.com、Perplexcitywiki.com、r/FindSatoshi等網(wǎng)站或社群的公開信息)
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