有不少用戶想知道比特幣是什么樣的貨幣,下面一起來看看具體的詳情吧。
首先,先看一下2018年兩個主流富豪榜排名情況:10月底發布的福布斯中國富豪榜前400名中,第400名以58億元人民幣入圍;胡潤百富榜的門檻設在20億元人民幣,而在胡潤全球榜中,更是需要10億美元才能勉強擠進榜單。
再來看一下八年前(2010年)的十萬元能買多少比特幣以及如今價值幾何:八年前十萬元人民幣大概等于1.5萬美元。而由于自身的特殊屬性,比特幣僅短短一年光景就從0.003美元漲至0.5美元。如今更是以6000 美元的價位長居虛擬貨幣榜首。
網傳2010年5月美國程序員用一萬個比特幣購買了兩個市價30美金的披薩,以此推斷當年比特幣價格為0.003美金,此時買入的話,1.5萬美元能得500萬個比特幣。只是問題來了,此時距離第一個比特幣被挖出才一年的時間,就已經挖出500萬個比特幣了嗎?顯然這個時期不可能花1.5萬美金全數買入比特幣。即使真的有這么多比特幣,往后8年內長期全數掌握在一個人手中,恐怕也難以漲至今日的價格。
同年7月,比特幣已經上漲到0.05美元,假設在這個時期看到了比特幣的價值,決定買入,以1.5萬美元可入手30萬個比特幣,并且在往后8年內經歷了大漲大跌都很佛系地沒有進行任何拋售,那么按今日的比特幣價格看,應該是手攥19 億,不足20億美元。可惜世界上的富豪實在多,以這樣的身價,想擠進胡潤全球榜也是可以,只是名次已經排到 1.80名開外,估計也只有你自己知道你在排行榜里吧。不過,以同樣的身價倒是可以擠入中國福布斯排行榜前100名,也算是個不錯的成績!
時間推至同年11月,這個時候比特幣在交易所的價格已經達到0.5美元,整整上漲了九倍,這個時候再花1.5萬美元買入,也只能換得3萬個比特幣。按今日比特幣市價,頂多值兩億美元,連馬爸爸的零頭都不及,想擠進中國富豪榜都不大可能了,何況是世界富豪榜?最多是個村里的首富。
不過,不管如今價值幾何,不管是否擠進富豪榜,能在2010年便購入比特幣,并且持有這么多年,從比特幣個位數美元起步至18674美元光輝戰績再至如今6000 美元頹象都不拋售,也是個值得敬佩的人啊!
隨著歷史的變遷和時代的發展,紙幣的使用已經成為大多數國家通用的法定貨幣,與我們的生活息息相關。吃喝玩樂,衣食住行都離不開它。隨著高科技時代的飛速發展,中本聰在2009年提出的比特幣現在已經在各種網站的虛擬游戲中流通。在網絡游戲中,玩家可以用比特幣購買喜歡的游戲物品,也可以兌換成大多數國家的貨幣購買實物。據估計,中本聰持有多達100萬枚比特幣,換算成美元價值約30億美元。那么中本聰有多少比特幣呢?接下來,讓我們通過Quest邊肖來揭開比特幣的神秘面紗吧!
比特幣之謎
早在2008年10月,一個自稱中本聰的人在一篇學術論文中提出了比特幣的概念。之后,比特幣被成功開發并應用于全球金融市場。比特幣是由一長串計算機代碼組成的數字貨幣,廣泛應用于網絡虛擬游戲中。
比特幣之謎:創始人中本聰有多少比特幣(多達一百萬枚)?
比特幣的存在,是基于其理念設計的開源軟件,以及建立在其上的P2P網絡。據估計,本·從眾持有多達100萬枚比特幣,價值約30億美元。但在2011年中本聰神秘消失在比特幣社區之前,沒有人知道他的存在,也沒有人知道他持有多少比特幣。這個謎至今沒有解開,連中本聰自己都不知道在哪里~
比特幣是什么?
與大多數貨幣不同,比特幣不是由特定的貨幣機構發行的。它是根據特定的算法通過大量的計算產生的。比特幣經濟利用整個P2P網絡中眾多節點組成的分布式數據庫來確認和記錄所有交易,并利用密碼學的設計來保證貨幣流通各個環節的安全。P2P本身的去中心化特征和算法,可以通過大量制造比特幣來保證幣值不被人為操縱。
基于密碼學的設計可以使比特幣只被真正的所有者轉移或支付。這也保證了貨幣所有權和流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的區別在于其總量非常有限,極其稀缺。貨幣體系一度四年不超過1050萬,之后總數將永久限制在2100萬。比特幣可以用來套現,可以兌換成大多數國家的貨幣。用戶可以使用比特幣購買一些虛擬物品,比如網絡游戲中的衣服、帽子、裝備等。只要有人接受,他們也可以使用比特幣購買現實生活中的物品。
2014年2月26日,來自西弗吉尼亞州的民主黨參議員喬·曼欽(JOE Manchin)向美國聯邦政府的多個監管部門發出公開信,希望相關機構能夠關注比特幣助長非法活動、擾亂金融秩序的現狀,并要求盡快采取行動,徹底封殺這種電子貨幣。2017年1月24日中午12: 00起,國內三大比特幣平臺正式開始收取交易費用。
比特幣廣泛應用于虛擬游戲。
德國手機游戲開發商GoodGame宣布將與比特幣支付服務公司Bitpay合作,未來將在其手機游戲的內購中加入比特幣支付的選項。無獨有偶,最近,致力于《我的世界》游戲的數萬臺服務器公司PlayMC也宣布將在游戲中加入比特幣。
PlayMC表示:“我們將繼續為玩家添加可轉換的內容,這將為孩子們提供一個安全的游戲環境和賺錢的機會。”據悉,PlayMC的服務將把《我的世界》主游戲改為迷你游戲,玩家可以選擇合作或對抗模式。每個游戲都有不同的目標和方式,游戲最終會讓玩家獲得比特幣。
隨著世界歷史幾千年的發展,紙幣作為大多數國家共同使用的法定貨幣,已經融入了每個人的生活。它的出現和流通被歷代幾百億人驗證,被公認為合理的貨幣政策。此前,電子游戲和比特幣之間并沒有特別實際的交集。但是,隨著比特幣支付對游戲內購買的介入,這兩個看似獨立的個體,有些東西已經剪不斷理還亂。那么,這突如其來的比特幣到底是一種什么貨幣呢?會對我們的游戲世界產生進一步的影響嗎?
比特幣是一種什么樣的貨幣?
實際上,貨幣是國家和社會普遍認可的一種“普遍等價物”。想象一下,一個人帶著100塊人民幣去糧油店買面粉。買家自然喜歡錢,想擁有錢,但很明顯,買家不可能僅憑一紙票子做出一鍋饅頭。在這種情況下,賣家愿意把這一百塊錢換成糧油店的一袋面粉。交易成功后,買家開心,賣家也很開心。作為一種具有流通能力的貨幣,它需要做的就是讓大家喜歡,滿足“稀缺性”的屬性。那么比特幣在我們的現實生活中扮演著怎樣的角色呢?
再舉個小例子,假設你是來自火星的外星人,你的世界使用來自火星的獨特石頭作為貨幣;結果有一天你餓了,去一家糧油店買面粉,想做一種火星常見的奇怪食物。想象一下,當你把火星里的石頭拿出來的時候,糧油店老板會用什么樣的眼神看著你。其實這就是“認可度”和“稀缺性”的重要性。試想一下,如果你去糧油店的時候拿出了一塊金子,會是怎樣的情況?
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